「弱化」とは、デバフ効果がユニットのステータスに影響するのに対し、ユニットの行動や状態に影響を及ぼす状態効果のことを指します。
「弱化」はデバフと共存できます。
「弱化」は肉体系弱化と精神系弱化の種類に分かれます。
■肉体系弱化
・麻痺
攻撃ができなくなる
・凍結
攻撃ができなくなる
・毒
毎ターン残りHPの一定割合分のダメージを受ける
出血・火傷と同時に適用できる
・火傷
毎ターン残りHPの一定割合分のダメージを受ける
毒・出血と同時に適用できる
・出血
毎ターン一定値のダメージを受ける
※ダメージ量は、この弱化を付与された際に使用されたスキルで受けたダメージに応じて変動します
■精神系弱化
・封印
アクティブスキルが使用できなくなる
・回復不可
HPが回復できなくなる
・幻惑
攻撃力と命中率が減少する
・呪印
呪印を付与されたユニットに攻撃が集中し、受けるダメージが増加する