チーム1に編成したユニットが自動で戦闘を行います。
ゲームを起動していない間も、最大24時間戦闘は自動で進行し、再度ゲームを起動したときに報酬として、マスターRank経験値やゼニー、武具が入手できます。
※自動戦闘中に入手した武具は、武具収納枠がいっぱいになると自動で売却されます
フロントユニット6体、サポートユニット6体の合計12体を編成することができます。
フロントユニットは戦闘開始時に戦闘に参加します。
参加しているユニットが撤退すると、撤退したユニットの行動順になったときにサポートと入れ替わります。
探索中、編成したユニットは順番に行動し、アクティブスキルを1ターンにひとつ発動します。
使用できるスキルを消費したあとは通常攻撃を2ターン行います。
また、スキル使用時にSPが足りない場合も通常攻撃を行います。
探索の結果は、画面下に表示されている戦況ゲージによって決まります。
戦況ゲージは戦闘に参加している味方と敵それぞれのHPによって変動し、勝利すると100%、失敗すると0%になります。
画面中央にはログがあり、味方と敵の動きを1行動ごとに確認できます。